Fusion360
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実証!FDMの層厚変化で見た目と時間はどう変わる?0.20mm・0.16mm・0.12mm・0.08mmを比較検証
FDMの層厚を0.20mm・0.16mm・0.12mm・0.08mmで比較し、斜面と曲面の見え方、プリント時間…
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駆逐艦雪風 | 第3章-8:艦上兵装の締めくくり/九六式25mm機銃をFusion 360で作り分ける
雪風装備の締めとして九六式25mm機銃をFusion 360で作り分け。単装を基準に連装・三連装へ展開し、資料…
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駆逐艦雪風 | 第3章-7:光造形(レジン方式)で艦上小物を量産/機銃の向きと細物の安定条件、スキッドビームの剥離対策
1/150雪風の艦上小物を光造形(レジン方式)で量産。機銃など細い部品は横置きより立て気味(10〜15°)が安…
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駆逐艦雪風|第3章-6:光造形(レジン方式)で艦上構造物を作る/マストと主砲を“折れない・曲がらない”設計へ
1/150雪風の艦上小物を光造形(レジン方式)でプリント。前半は前後マストと主砲砲身を中心に、細物を折れにくく…
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駆逐艦雪風| 第3章-5 : PLAで艦上構造物を3Dプリント 0.5mmルール+エポキシ補強+2mm真鍮棒で“実用強度”にする
1/150雪風の艦上構造物をPLAで3Dプリント。トップヘビー回避のため0.2mmノズル+0.1mm高精細で出…
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駆逐艦雪風 | 第3章-4 : Fusion 360で回転できる魚雷発射管を作る方法 ロフト設計と干渉回避(1/150サイズ)
Fusion 360で「回転できる魚雷発射管」を作る手順を、断面スケッチ→ロフト→ボディ化→ミラーの流れで解説…
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駆逐艦雪風 | 第3章-3 艦橋の3Dプリント:トップヘビーを避けてPLA採用、マストは光造形で仕上げる
1/150雪風の艦橋を3Dプリント。ラジコン化でトップヘビーを避けるため最終的にPLAを採用(0.2mmノズル…
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駆逐艦雪風 | 第3章-2:艦橋の設計(Fusion 360)側面図・俯瞰図から“積み上げ”で形を作る
Fusion 360で1/150駆逐艦「雪風」の艦橋を設計。側面図と真俯瞰図を併用し、甲板上から層ごとに積み上…
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駆逐艦雪風 |第2章-9 艦尾の動力設計:スクリューシャフト/ブラケット/舵シャフトを作る
Fusion 360で1/150駆逐艦雪風の艦尾動力まわりを設計。スクリューシャフトの位置決めから、シャフトボ…
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駆逐艦雪風 |第2章-8 Fusion 360でビルジキールを作る 平面スケッチ→ボディ→回転
雪風の船体にビルジキール(薄いフィン形状パーツ)を追加する工程。Fusion 360で「平面で形を成立→軸回転…
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駆逐艦雪風 | 第2章-7 船体舷側ディテール:窓枠・舷外電路・溶接痕をFusion 360で作る
Fusion 360で船体の曲面に沿って、窓枠・舷外電路・溶接痕を追加する手順を解説。傾斜面→スケッチ→押し出…
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FDMプリント実例:同じ条件でも、印刷の向きで“ディテール”が崩れる
Category : 3D Printer同じ設定でも、FDMは印刷向きで側面ディテールが大きく変わります。雪風の艦首船体をA/Bで比較し、どの面を優先…












